Equipo 6 : Hola chicas considero que van por buen camino y que tienen datos interesantes, en uno de los puntos que hablan de sociabilidad podrían incluir el documento de inmigrantes y nativos digitales y también creo que van a encontrar más usos, considero que deben ser un poquito más específico para que no se junte con el equipo 2 de por que Candy Crush es tan adictivo.
Equipo 5 : Hola!! Creo que la información que han encontrado es muy interesante, me gustaría que trabajaran y delimitaran un poco más el tema. También seria bueno checar la redacción que es un aspect que a todos nos falla: Suerte :)
Hola chicas mis comentarios son los siguientes: Creo que la introduccion del numero de descargas y la parte en que describen como se juega forma parte del tema de Descripción del juego. Por otra parte pienso que del uso como tal que se le da al juego son dos o tres parrafos y se le podría sacar mucho mas jugo. Para esto les recomiendo que consulten lecturas sobre el uso que se le da a la tecnología que hayan realizado autores y compararlo con el uso que le dan a Candy Crush como tal. Son algunas de mis recomendaciones Saludos!
La sociabilidad aparece un poco implicita dentro del juego, yo pienso que mas bien se busca un mayor avance de manera individual dentro del juego a costas de tus contactos de facebook, es esta una interactividad?, tambien seria bueno que nosotros como compañeros les digamos el uso que le damos al juego para que ustedes puedan hacer un mejor sondeo a traves de una muestra poblacional, en particular el uso que yo le veo es el de amenizar tu tiempo tal vez en el transcurso a casa o cuando estas en una sala de espera, espero y les sirva el comentario.
me parece interesante la propuesta de mi compañero Eduardo de que expongamos el uso que le damos al juego, yo por ejemplo lo uso como distractor o para relajarme, lo que en ocasiones no resulta muy efectivo :P
Chicas, creo que para darle contenido a su tema, tendrían que incorporar testimonios, me parece que en el equipo de público al que va dirigido hay unos testimonios de uso que el equipo tendría que eliminar y ustedes recuperar, también tendrán que recuperar los resultados de los cuestionarios. Estoy de acuerdo con el resto de que tienen que analizar con los autores revisados y citarlos. Me parece que pueden recuperar algunos comentarios de Canclini y de Ortega sobre el uso de las tecnologías por los jóvenes. Espero que mis recomendaciones les sirvan
Equipo 6 : Hola chicas considero que van por buen camino y que tienen datos interesantes, en uno de los puntos que hablan de sociabilidad podrían incluir el documento de inmigrantes y nativos digitales y también creo que van a encontrar más usos, considero que deben ser un poquito más específico para que no se junte con el equipo 2 de por que Candy Crush es tan adictivo.
ResponderBorrarEquipo 5 :
ResponderBorrarHola!! Creo que la información que han encontrado es muy interesante, me gustaría que trabajaran y delimitaran un poco más el tema. También seria bueno checar la redacción que es un aspect que a todos nos falla:
Suerte :)
Hola, creo que su información esta bien ahora solo es cosa de incorporar lo que encontraron con las lecturas vale.
ResponderBorrarEquipo 6
Borrarequipo 7: la informacion esta bien incorporen las lecturas y la informacion estara mas completa
ResponderBorrarHola chicas mis comentarios son los siguientes:
ResponderBorrarCreo que la introduccion del numero de descargas y la parte en que describen como se juega forma parte del tema de Descripción del juego.
Por otra parte pienso que del uso como tal que se le da al juego son dos o tres parrafos y se le podría sacar mucho mas jugo. Para esto les recomiendo que consulten lecturas sobre el uso que se le da a la tecnología que hayan realizado autores y compararlo con el uso que le dan a Candy Crush como tal.
Son algunas de mis recomendaciones
Saludos!
Equipo 6
BorrarConcuerdo con mi compañera y creemos que también si alguna de ustedes los juega puede víncularlo con los usos que les ha dado
BorrarLa sociabilidad aparece un poco implicita dentro del juego, yo pienso que mas bien se busca un mayor avance de manera individual dentro del juego a costas de tus contactos de facebook, es esta una interactividad?, tambien seria bueno que nosotros como compañeros les digamos el uso que le damos al juego para que ustedes puedan hacer un mejor sondeo a traves de una muestra poblacional, en particular el uso que yo le veo es el de amenizar tu tiempo tal vez en el transcurso a casa o cuando estas en una sala de espera, espero y les sirva el comentario.
ResponderBorrarme parece interesante la propuesta de mi compañero Eduardo de que expongamos el uso que le damos al juego, yo por ejemplo lo uso como distractor o para relajarme, lo que en ocasiones no resulta muy efectivo :P
ResponderBorrarChicas,
ResponderBorrarcreo que para darle contenido a su tema, tendrían que incorporar testimonios, me parece que en el equipo de público al que va dirigido hay unos testimonios de uso que el equipo tendría que eliminar y ustedes recuperar, también tendrán que recuperar los resultados de los cuestionarios. Estoy de acuerdo con el resto de que tienen que analizar con los autores revisados y citarlos. Me parece que pueden recuperar algunos comentarios de Canclini y de Ortega sobre el uso de las tecnologías por los jóvenes. Espero que mis recomendaciones les sirvan